Proceso de creación en el arte para videojuegos

Proceso de creación en el arte para videojuegos

El 26 de mayo a las 17:00h. (Hora España Peninsular) te invitamos a la Openclass “El proceso de creación en el arte para videojuegos” con Isaac Fernández, Artista y Productor de videojuegos en Tequila Works.

Esta sesión tiene como objetivo conocer cómo es el proceso de creación en el arte para la industria de videojuegos. Para ello, contaremos con la visión de Isaac Fernández, artista y productor en Tequila Works.

Se hablará sobre las distintas ramas del arte en videojuegos (2D, 3D y sus subramas), los flujos de trabajo, el enfoque creativo y la discusión que se genera con el diseño. Como conclusión, te aportará sus consideraciones durante un desarrollo, desde la preproducción a la producción.


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